مبانی جیومتری نود - بخش اول

مبانی جیومتری نود - بخش اول

آموزش مبانی پروسیجرال
کاربردها:
Digital Assets
Digital Assets
Game
Ga me
Motion Graphics
Motion Graphics
Visual Effects
Visual Effects
Virtual Reality
Virtual Reality
2,398,000 تومان
زمان: 600 دقیقه
حجم: 1200 مگابایت
تعداد فایل قابل دانلود: 67 فایل

سمی به نام آموزش پروژه محور، اکثر مدرسان در نوع تدریس خود اشتباهی دارند که موجب تدریس نادرست می‌شود، محیط هایی همچون جیومتری نود محیطی بسیار جدید و نا آشنا و پیچیده برای تمامی هنرجویان است. اکثر مدرسان خود را در مقام یک هنرجو نمی گذارند و فکر می‌کنند که هنرجو همانند خودشان دانش پایه ای را دارد، از این رو است که هنرجو به دلیل نقص در دانش اولیه فقط کاری را که در آموزش پروژه محور دیده است را میتواند انجام دهد و اگر در پروژه ای دیگر از او چیز متفاوتی را خواستند در انجامش ناتوان است. در این بسته آموزشی تمامی موارد حیاتی و مورد نیاز که دید شما را کاملا به جیومتری نود عوض می کند را گنجانده ایم، به صورتی که بعد از دیدن این بسته آموزشی به راحتی متوجه آموزش های پروژه محور به زبان انگلیسی خواهید شد. مورد دیگر که راندمان هنرجو را کم می کند در این است که هنرجو صبر کافی برای یادگیری ندارد و می خواهد راه چند ساله مدرس خود را در یک شب طی کند. این بسته کاملا شما را با این محیط به صورت جز به جز آشنا می‌کند اما این دلیلی بر تلاش و مطالعه نکردن خود هنرجو نمی شود.
مورد دیگر این است که از مدرسانی که به جای تدریس به شما آرزو می فروشند بترسید، آن ها فقط به دنبال درآمد زایی هستند و نه تدریس صحیح. آن ها به شما می‌گویند که با خرید بسته آموزشی ما کاملا یاد خواهی گرفت، ما انسان ها هرگز به صورت کامل چیزی را یاد نخواهیم گرفت، همیشه مبحثی متفاوت و جدید برای یادگیری وجود دارد. به خصوص از بسته های آموزشی با عنوان صفر تا صد بترسید.
در این بسته آموزشی از ابتدایی ترین موارد همانند آشنایی با وکتور ها و عملیات ریاضیاتی آن ها و اینکه چه مفهومی در فضای سه بعدی دارند شروع کرده‌ایم تا اکثر نود هایی که یادگیری آن ها الزامی است. یاد آور شوم که نود ها رو به صورت کامل توضیح داده ایم و هیچ چیز از قلم نیفتاده است. اطمینان دارم که این بسته آموزشی یک شروع عالی برای هنرجویانی که علاقه به مدل سازی پروسیجرال و موشن گرافیک دارند است. به دلیل وضوح در آموزش و بیان آن به ساده ترین زبان هنرجویان نیازی به پشتیبانی نخواهند داشت.

آنچه در این بسته آموزشی می‌آموزید:
مبانی حیاتی و مهم جیومتری نود
وکتور ها و عملیات ریاضیاتی آن ها
با طرز کار توزیع اجسام آشنا خواهید شد
کاملا با اتریبیوت ها آشنا می شوید
فرق بین Named Attributes و Anonymous Attributes را فرا می گیرید
طرز کار انتخاب زیر اجزا را فرا خواهید گرفت
با نمونه گیری از اتریبیوت ها آشنا خواهید شد
فرق بین ID و Index را متوجه خواهید شد
با طریقه ساخت یک تابع ریاضیاتی در جیومتری نود آشنا می شوید
گیت های منطقی را به صورت کامل فرا خواهید گرفت
با نود مهم Switch و طرز کار آن آشنا خواهید شد
با Modulo و یکی از روش های مهم استفاده آن آشنا خواهید شد
با Curve Tangent و روش استفاده از آن آشنا خواهید شد
با مفهوم بسیار کلیدی و مهم انواع سوکت ها آشنا می شوید
و بسیاری موارد دیگر
سردرس‌ها:
سردرس‌ها
Tab Shortcut
Geo Nodes Environment
Orphan Data
Scalar
Vector
Vectro Addition
Vector Subtraction
Vector Multiplication
Attributes
Named VS Anonymous
Capture Attribute
Fields & Socket types
Selection Workflow
Offset VS Position
Map Range
Index VS ID
Radius
Float Curve
Blur Attribute
Remove Named Attribute
Normal
Sample Index
Geometry Proximity
Sample Nearest
Index Of Nearest
Set ID
Bounding Box
Raycast
Merge by Distance
Separate Components
Separate Geometry
Math Node
Mathematical Functions
Multiplication Effect
Clamp
Quantization
AND
OR
Boolean Math
Rest of Logical Gates
Nested Instancing
Instance Limitation
Instance On Points
Distribute Workflow
Colletion Info
Switch
Normal DPOF
Euler Rotation
Axis Angle
Align Euler To Vector
Modulo
Tangent
Rotate Along Tangent
Mesh Island
Realize Instances
Loft With Curves
Vector Curves