Image
آموزش پیشرفته آنریل انجین
لوگو
فعال
On
Url Key
unreal-engine
آموزش پیشرفته آنریل انجین
💾 متغیرها (Variables) برای دسترسی به داده ها هستند و همانطور که از اسمشان پیداست مقادیر آن ها قابل تغییر است.
در این ویدیو راجع به کامنت در سی پلاس پلاس صحبت می کنیم.
✅ در این قسمت راجع به کد موجود که در حالت پیش فرض در Visual Studio قرار دارد صحبت می کنیم.
🙋🏼 این اولین قسمت از سری سیپلاسپلاس برای آنریل انجین هست. در این ویدیو طریقه ساخت یک پروژه در Visual Studio فرا خواهیم گرفت.
1.1.a محصولات باید کامل و کاملاً کاربردی باشند همانطور که در هنگام ارسال آگهی میشوند.
1.1.b محصولاتی که برای تأیید حقوق انتشار بررسی میشوند باید محتوای Unreal Engine باشند که از طریق پورتال فروشنده ارسال میشوند.