هودینی: کنترل مطلق - بخش دوم

هودینی: کنترل مطلق - بخش دوم

بخشی هیجان انگیز از VOPs برای متفاوت شدن
کاربردها:
Digital Assets
Digital Assets
Game
Ga me
Motion Graphics
Motion Graphics
Visual Effects
Visual Effects
Virtual Reality
Virtual Reality
1,449,000 تومان
زمان: 720 دقیقه
حجم: 1620 مگابایت
تعداد فایل قابل دانلود: 77 فایل
پیش‌نیاز‌ها:

هیجان VOPs تازه در بخش دوم شروع می شود، بخشی مهیج که شما رو با دنیای جدیدی از مفاهیم برنامه نویسی آشنا می کند. قدرت این بسته آموزشی در این است که ابتدا شما، مفاهیم پایه را به صورت برنامه نویسی در محیط Code Blocks آموزش خواهید دید و بعد از آن، همان مفاهیم به صورت ویژوال با نود های VOPs به شما آموزش داده می شود. مفاهیمی که تا قبل از این بسته فکر آن را هم نمیکردید که آن قدر ساده باشند و طرز تفکر شما را نسبت به هودینی تغییر دهند و متوجه خواهید شد که چقدر هودینی از نرم افزار های همتای خود متمایز و قدرتمند تر است، و در نهایت کار کردن با نرم افزار هودینی برای شما بسیار متفاوت و جذاب تر خواهد شد. تمام سعی ما این بوده که با مثال های ساده و مکرر شما را با این مفاهیم پایه واصولی به راحتی آشنا کنیم و دغدغه شما را از آموزش های پراکنده در اینترنت که به جای یادگیری، شما را بیشتر گیج می کند را کم کنیم. آن چه در این بسته ارزشمند آموزش خواهید دید، یادگیری اسکریپت نویسی VEX را دو چندان آسان می کند.
حال برویم به سراغ مباحثی که قرار است در این بسته فرا بگیرید، اولین ویدیو در این بسته شما را به راحتی با مفهوم Variables یا همان متغیر ها در زبان های برنامه نویسی آشنا می کند، بعد از آن به سراغ IF Block در VOPs می رویم، IF Block نیاز به مقایسه کردن برای عمل کردن دارد که در چندین ویدیو با مثال های مختلف مقایسه را به شما نشان خواهیم داد. بعد از آن به سراغ Logical gates یا همان گیت های منطقی می رویم پس از ویدیو های گیت های منطقی متوجه یک امر می شوید گه اصولا می توان از این گیت های منطقی برای تعریف محدوده هم استفاده کرد. پس از این مباحث به سراغ Control Flow های دیگر می رویم همانند For loop , For each loop , While , Do While . بعد از این مباحث به سراغ بخشی می رویم که به جرات می توانم بگویم آموزش آن به هیچ عنوان در اینترنت یافت نمی شود و آن هم مبحث Array یا همان آرایه هاست. تمامی نود های آرایه را در این بسته آموزشی می آموزید. اکثر نود های بخش Geometry را نیز آموزید و آن هایی را هم که درس نداده ایم نیازی بهشان پیدا نمی کنید. ویدیو ها و مباحث بسیاری را آموزش داده ایم که توضیحشان این متن را طولانی و خسته کننده می کند. و در آخر به مبحثی شیرین که نامش Fuzzy Logic یا همان منطق فازی هست می پردازیم. مبحث شیرینی که کار کردن با هودینی را دو صد چندان لذت بخش می کند.
 

آنچه در این بسته آموزشی می‌آموزید:
مباحثی که در آین بسته فوق العاده آموزشی فرا خواهید گرفت، یادگیری اسکریپت نویسی VEX را دو صد چندان برای شما آسان می کند.
Logical gate ها را فرا خواهید گرفت.
آرایه ها را آموزش خواهید.
سردرس‌ها:
سردرس‌ها
Understanding of variables
Control flow - if block
Compare
Distance
Color explain
PTNUM
Logical gates
Increment - Decrement
While
Do - While
Do-while based on NUMPT
Variable lifetime
For loop
For loop - until
Array set element
Array get element
Array sort
Array slice
Array reorder
Set attribute
For each
Rotate by quaternion
Delete by attribute
Creating polyline
Bounding box
Find attribue
In group
Intersect
Intersect all
Minimum position
Near point
Neighbour
PC open
PC filter
PC find VS Find radius
PC iterate
Surface distance
XYZ distance
Fuzzy logic
Fuzzifying the crisp value
Inference mirror