فعال
On
Url Key
houdini-plus

3. Group SOP

🙋🏻 خوش آمدید به دنیای پروسیجرال و قدرتمند هودینی. در این بخش راجع اولین نود گروه بندی زیر اجزای جسم به نام (Group SOP) صحب خواهم کرد.
👨🏻‍💻 یک اکسپرشن بسیار پر کاربرد را هم معرفی کرده ام به نام (OS$).
⚡ در آخر فیلتر کردن در گروه بندی را فرا خواهید گرفت.

2. سرعت تغییرات در هودینی

🫠 متأسفانه این ویدیو به دلیل رعایت نکردن بعضی از قوانین آپارات حذف شد.
😁 اما نگران نباشید شما میدتوانید این ویدیو رو از کانال ما مشاهده کنید. کافی است به کانال ما ملحق شوید و جمله سرعت تغییرات در هودینی رو جستجو کنید و این ویدیو را تماشا کنید.
✌🏻با تشکر از بردباری شما.

t.me/vfxvisionchannel

1. پروسیجرال بودن هودینی

📺 در این ویدیو راجع به اتریبیوت ها در هودینی صحبت کردم و اینکه ورکفلو Non-destructive چه هست.

💡چقدر روش Non-destructive می تونه به سرعت عملکرد ما در تغییر و گرفتن نتایج جدید کمک کنه.

🔧 یک مثال هم از پروژه جدیدم براتون زدم که چطور میشه از یک جسم پایه چند نتیجه متفاوت ساخت اون ها رو با هم تلفیق کرد.

👁‍🗨 این رو هم اضافه کنم که خصایص ذاتی (Intrinsic Attributes) به خصایصی میگن که همراه هر جسم هستن مثل تعداد point های یک جسم یا position نقاط در فضا.