فعال
On
Url Key
blender

فواید یادگیری جیومتری نودز بلندر

جیومتری نودز (Geometry Nodes) در بلندر (Blender) یکی از ابزارهای پیشرفته و انعطاف‌پذیر برای طراحی سه‌بعدی است که به هنرمندان، طراحان و توسعه‌دهندگان اجازه می‌دهد تا مدل‌سازی رویه‌ای و خلاقانه‌ای داشته باشند.

6. Vector Adition

🙋🏻 رسیدیم به اولین عملیات ریاضیاتی بر وکتور ها در جیومتری نودز بلندر.
عمل جمع ➕ در وکتور ها و نتیجه که از آن میگیریم را خواهیم دید. با همین عمل ساده در جیومتری نودز و تلفیقش با دیگر ابزار ها به نتایج بسیار جالب و دیدنی خواهیم رسید.
این ویدیو آخرین دمو از بسته اول جیومتری نودز است.

چرا بلندر ؟

بلندر یک نرم افزار ایجاد سه بعدی منبع باز، به عنوان یک نرم افزار برجسته در قلمرو هنر دیجیتال و گرافیک کامپیوتری است. جذابیت آن از عوامل متعددی سرچشمه می گیرد.

 

5. Vector

✅ در قسمت پنجم از ۶۷ قسمت راجع به وکتور ها ( ↗️ Vector) صحبت کرده ام. در مورد این که وکتور ها چه هستند و متعلقات آن همچون Magnitude و اینکه پیاده سازی آن ها در جیومتری نودز به چه صورت است.
 

4. Scalar

👨🏻‍💻 در قسمت چهارم از ۶۷ قسمت، راجع به Scalar صحبت کرده ام، ابتدا موارد مربوط به Scalar ها رو در محیط برنامه نویسی مثال زدم و بعد معادل آن ها رو در محیط جیومتری نودز نشان داده ام.

3. Orphan Data

🎥 ویدیو سوم از ۶۷ ویدیوی بخش اول آموزش جیومتری نودز بلندر.

👨🏻‍💻 داده هایی که در بلندر وجود دارند، که توسط هیچ بخشی از بلندر استفاده نمی شوند. این داده های بی سرپرست را (Orphan Data) می نامند.

⚠️   برای اینکه فایل بلندری را که ذخیره می کنیم بهینه شود، می بایست این داده ها را را خذف کنیم که در این ویدیو به این مبحث می پردازیم.

جیومتری نودز

جیومتری نودز بلندر که زیر مجموعه پروژه Everything Nodes بلندر فاندیشن است (Blender Foundation), دقیقا مسیر نرم افزار هودینی را در پیش گرفته، علیرغم سرعت گسترش این بخش از نرم افزار بلندر، هنوز نسبت به هودینی بسیار جوان است.

 

2. Geometry Nodes Environment

🙋🏻 در قسمت دوم از ۶۷ قسمت آموزش جیومتری نودز بلندر، در مورد محیط جیومتری نودز صحبت کرده ام.

⚠️ مهمترین بخش های جیومتری نودز در بلندر، Spreadsheet و شبکه نود ها است.

⬆️ شبکه نود ها که در تمامی نرم افزار ها تقریبا یکسان است. Spreadsheet هم وظیفه نمایش مقادیر اتریبیوت ها را برای هر زیر اجزا اجسام را دارد. (همانند vertex , edge , face).

1. Tab Shortcut

🔥 این اولین ویدیو از بسته آموزش BLENDER GEOMETRY NODES که با شما به اشتراک می گذارم.

🙇🏻 قرار است که ۹ قسمت از این ۶۷ قسمت بسته آموزشی جیومتری نودز را با شما به اشتراک بگذارم، علیرغم اینکه یک قسمت از بسته آموزشی در صفحه محصول قابل اجراست، ولی این باعث نمی شود که هنرجو کاملا با روش تدریس مدرس آشنا شود.

🎥 در قسمت اول بلافاصله کلید میانبر منوی ساخت نود های جیومتری نودز رو از SHIFT + A به TAB تغییر دادم، اگر می توانستم خیلی از موارد را شبیه هودینی می کردم.