یکی از هیجان انگیز ترین بخش های هودینی شبیه سازی مایعات می باشد، اگراگر مخاطب دوره های قبلی هودینی وی اف اکس ویژن بوده اید می دانید که روش آموزش من به گونه ای است که مباحث را کاملا برای شما باز کرده و به صورت عمیق توضیح می دهم، این بسته آموزشی هم از این امر مستثنی نیست. یکی از مهمترین کار هایی که برای این بسته انجام داده ام مقایسه تمامی پارامتر ها در عمل است ( یعنی اینکه تمامی پارامتر های مهم با مقادیر مختلف را شبیه سازی کرده ام و در کنار یکدیگر گذاشته که کاملا متوجه تغییراتی که در شبیه سازی اتفاق می افتد بشوید ). در این بسته آموزشی که بخش اول است و بخش دوم کاملا با FlipFluid و نحوه عملکرد Whitewater آشنا می شوید.
در ابتدای این بسته با مفاهیم بنیادین در هودینی همانند تفاوت Scalar و Vector و اینکه Velocity چیست و چگونه محاسبه می شود آشنا می شوید، راجع به Solver و اینکه Substep چیست توضیح داده ام، با درک این موارد باعث می شود ارتباط بهتری را با هودینی برقرار کنید.
یکی از مواردی که تمامی کاربران هودینی در ابتدای کار آن را درک نمی کنند وجود Object ها در شبکه داینامیکی هودینی است، یک بار برای همیشه این موضع را فرا خواهید گرفت و متوجه خواهید شد چرا برای هر Solver داینامیکی مجبور به استفاده از Object مخصوص به آن Solver هستیم.
بقیه موارد تدریس شده را در سر درس ها مشاهده خواهید کرد.
یکی از بخش های مهم در هودینی برای خلق جلوه هلی ویژه