تخریب - بخش اول

تخریب - بخش اول

آغاز مرحله ای جدید در هودینی
کاربردها:
Digital Assets
Digital Assets
Game
Ga me
Motion Graphics
Motion Graphics
Visual Effects
Visual Effects
Virtual Reality
Virtual Reality
1,918,000 تومان
امتیاز
5
زمان: 480 دقیقه
حجم: 1280 مگابایت
تعداد فایل قابل دانلود: 33 فایل

نرم‌افزار هودینی یکی از قدرتمندترین ابزارها برای ایجاد جلوه‌های ویژه در صنعت سینما و بازی‌سازی است. این نرم‌افزار با الگوریتم‌های پیشرفته خود در تخریب اجسام، یکی از بهترین گزینه‌ها برای متخصصان جلوه‌های ویژه به‌شمار می‌آید. اگر به دنبال آموزش هودینی و یادگیری مهارت‌های حرفه‌ای در زمینه جلوه‌های ویژه هستید، بسته آموزشی ما بهترین انتخاب برای شماست.

در آموزش تخریب در هودینی، شما با تمامی ابزارها و نودهای مربوط به تخریب آشنا خواهید شد. این دوره، پایه‌ای قوی برای یادگیری تخریب در دنیای هودینی فراهم می‌کند. از مفاهیم ابتدایی تا مباحث پیشرفته، هیچ جزئیاتی از قلم نیفتاده است. در این دوره آموزشی فارسی، حتی مفاهیمی که ممکن است در منابع انگلیسی برایتان دشوار به نظر برسند، به ساده‌ترین شکل ممکن توضیح داده شده‌اند.

یکی از مفاهیم کلیدی که در این دوره با آن آشنا می‌شوید، مفهوم Name است که در تخریب و مدیریت اجسام نقش بسیار مهمی دارد. این مفهوم به شما کمک می‌کند تا اجسام مختلف را در شبیه‌سازی‌های پیچیده به‌خوبی کنترل کنید. در کنار آن، تمامی محدودیت‌ها و امکاناتی که هودینی برای تخریب ارائه می‌دهد، به‌صورت عملی و دقیق آموزش داده شده‌اند.

 

ویژگی‌های دوره آموزش تخریب در هودینی:

  • آموزش تمامی نودهای مرتبط با تخریب
  • آشنایی با اصول و تکنیک‌های پیشرفته تخریب
  • مناسب برای پروژه‌های حرفه‌ای جلوه‌های ویژه
  • ارائه مفاهیم به زبان فارسی و به‌صورت کاملاً ساده

اگر به دنبال یک دوره جامع برای یادگیری تخریب در هودینی هستید و می‌خواهید به سطح حرفه‌ای برسید، این آموزش، مناسب شماست. برای شروع مسیر خود در آموزش فارسی هودینی و تسلط بر جلوه‌های ویژه، همین حالا اقدام کنید.

آنچه در این بسته آموزشی می‌آموزید:
این بسته آموزشی شما را با مفاهیم جدیدی در هودینی آشنا می کند، یکی از آن ها درک محدود کننده ها برای تخریب است.
سردرس‌ها:
سردرس‌ها
Rest position
Name
Exploded view
Enumerate
Assemble
Packed primitive
Unpack
Voronoi fracture
Scattering points methods
Voronoi fracture points
Using SDF for VFP
Tetrahedralize
Boolean fracture
RBD interior detail
RBD material fracture
Chipping
Deatil
Constraint
Glass fracture
Wood fracture
Custom fracture
Texturing workflow
Geometry and Proxy
RBD object
Bullet solver
Constraint explanation
RBD cluster
Constraint properties
Connect adjacent pieces
Connectivity
Custom Constraint

نظرات

امتیاز
5
عالیه این بسته همه چیز رو دقیق توضیح دادید. هودینی چقدر قدرتمنده، هر چی بیشتر میرم جلو بیشتر متوجه میشم.