خیزش ذرات - بخش دوم

خیزش ذرات - بخش دوم

کامل ترین بسته آموزشی سیستم ذره ای هودینی
کاربردها:
Digital Assets
Digital Assets
Game
Ga me
Motion Graphics
Motion Graphics
Visual Effects
Visual Effects
Virtual Reality
Virtual Reality
1,678,000 تومان
زمان: 540 دقیقه
حجم: 1460 مگابایت
تعداد فایل قابل دانلود: 48 فایل

آموزش هودینی: سیستم ذره‌ای (سیستم پارتیکل) و جلوه‌های ویژه به زبان فارسی

در ادامه مباحث آموزشی سیستم ذره‌ای هودینی، در این بخش بر روی نودهای پیشرفته و روش‌های کمیاب در شبیه‌سازی ذرات تمرکز کرده‌ایم. یادگیری این ابزارها و تکنیک‌ها شما را در خلق جلوه‌های ویژه پیچیده و حرفه‌ای یاری می‌کند.

 

مباحث اصلی آموزش سیستم پارتیکل در هودینی

  1. رفتار وکتورها در سیستم ذره‌ای
    • درک رفتار وکتورها در سیستم ذره‌ای یکی از مباحث کلیدی است که به شما در شناسایی مشکلات و بهبود شبیه‌سازی کمک می‌کند. این مبحث پایه‌ای برای مدیریت دقیق ذرات در پروژه‌های پیچیده محسوب می‌شود.
  2. آشنایی با Affector Matrix و نود Merge
    • نود Merge در داینامیک هودینی عملکردی متفاوت با نود Merge در Geometry دارد. در این بخش تفاوت‌ها و کاربردهای آن را به طور کامل یاد خواهید گرفت. همچنین مفهوم Affector Matrix را بررسی می‌کنیم که در کنترل رفتار ذرات اهمیت بالایی دارد.
  3. POP Fluid: شبیه‌سازی سیالات
    • POP Fluid ابزاری قدرتمند برای شبیه‌سازی مایعات است. این نود برای ساخت موشن گرافیک‌های مبتنی بر آب یا دیگر سیالات مانند قطرات یا جریان‌های روان ایده‌آل است.
  4. POP Grain: شبیه‌سازی شن و ماسه و برف
    • اگر به دنبال شبیه‌سازی ذراتی مانند شن، ماسه، برف یا دیگر مواد دانه‌ای هستید، POP Grain ابزاری بی‌نظیر در هودینی است. در این بخش نحوه استفاده از این نود و تنظیمات آن برای شبیه‌سازی‌های واقع‌گرایانه آموزش داده می‌شود.
  5. آشنایی با نودهای Steer
    • نودهای Steer برای مدیریت رفتار جمعیت و کنترل حرکت ذرات طراحی شده‌اند. این ابزارها هم در شبیه‌سازی ذرات و هم در خلق Crowd Simulation کاربرد دارند و امکان کنترل دقیق رفتار جمعی را فراهم می‌کنند.

 

ویژگی‌های این بسته آموزشی

این بخش از آموزش هودینی با تمرکز بر روی تکنیک‌ها و نودهای پیشرفته در سیستم ذره‌ای، شما را با روش‌هایی آشنا می‌کند که در دیگر منابع آموزشی کمتر به آن‌ها پرداخته شده است. علاوه بر یادگیری مفاهیم، شما نحوه کاربرد عملی این ابزارها در پروژه‌های جلوه‌های ویژه و موشن گرافیک را نیز خواهید آموخت.

 

نتیجه‌گیری

با تسلط بر این مباحث، می‌توانید پروژه‌هایی خلاقانه و حرفه‌ای در زمینه شبیه‌سازی ذرات، سیالات و جمعیت در هودینی ایجاد کنید. این دوره برای افرادی که به دنبال یادگیری آموزش سیستم پارتیکل هودینی و ارتقای مهارت‌های خود در زمینه جلوه‌های ویژه هستند، یک منبع ارزشمند خواهد بود.

آنچه در این بسته آموزشی می‌آموزید:
با یادگیری این بخش و بخش اول از بسته آموزشی خیزش ذرات درک شما از داینامیک هودینی بسیار بهتر خواهد شد و شما برای یادگیری نوع های دیگر داینامیک در هودینی چندان مشکلی نخواهید داشت.
یکی از مباحثی که فرا می گیرید راجع به هدایت ذرات توسط یک مسیر است که آن را با استفاده از Point cloud انجام خواهید داد.
سردرس‌ها:
سردرس‌ها
Working with vectors
Making correct tube
Affector matrix
Head particles
POP Fluid
Collision properties
Grain source
POP grain
POP Interact
POP Kill
POP Soft limit
POP Look at
Metaball force
POP Property
Proximity
Replicate
Speed limit
POP Steer align
Spin by volume
POP steer cohesion
POP steer obstacle
POP steer path
POP steer seek
POP steer separate
Morph
Local variables
Local variable in DOPNetwork
Instance path
Point expression
Detail expression
Point cloud
Forces
Vortex force

نظرات

تا کنون هیچ نظری برای این محصول ثبت نشده است.