خیزش ذرات - بخش دوم

خیزش ذرات - بخش دوم

کامل ترین بسته آموزشی سیستم ذره ای هودینی
کاربردها:
Digital Assets
Digital Assets
Game
Ga me
Motion Graphics
Motion Graphics
Visual Effects
Visual Effects
Virtual Reality
Virtual Reality
1,678,000 تومان
زمان: 540 دقیقه
حجم: 1460 مگابایت
تعداد فایل قابل دانلود: 48 فایل

در بخش دوم از خیزش ذرات مابقی نود های بسیار مهم و تاثیر گذار بر ذرات و یک سری workflow های کمیاب را آموزش خواهیم داد. اولین مبحثی را که به آن می پردازیم این است که رفتار وکتور ها در قبال ذرات چگونه است، درک همین مطلب بسیار به شما برای کار کردن با ذرات کمک خواهد کرد و متوجه خواهید شد که اشکال کار در بعضی جاها چه جیز است. در بخشی دیگر می آموزید که Affector matrix چیست و نود merge را می آموزید، نود merge در داینامیک هودینی کاملا با نود merge در geometry بنیان و مفهومش فرق می کند. در بخشی دیگر راجع POP Fluid می آموزید. همان طور که از نام POP Fluid مشخص است وظیفه شبیه سازی سیالات از جمله مایعات را بر عهده دارد که کاملا خواسته های شما را برای شبیه سازی آب برای موشن گرافیک را بر آورده می کند. در این بخش از خیزش ذرات راجع به POP Grain نیز درس داده ایم که شما توسط این نود می توانید چیزهایی از جمله شن و ماسه و برف را شبیه سازی کنید. با تمامی نود های Steer که هم برای ذرات و هم در کنترل رفتار جمعیت کاربرد دارد نیز آشنا می شوید و آن ها را فرا می گیرید. و مباحث بسیاری دیگر که آن ها را در سردرس ها مشاهده می کنید.

آنچه در این بسته آموزشی می‌آموزید:
با یادگیری این بخش و بخش اول از بسته آموزشی خیزش ذرات درک شما از داینامیک هودینی بسیار بهتر خواهد شد و شما برای یادگیری نوع های دیگر داینامیک در هودینی چندان مشکلی نخواهید داشت.
یکی از مباحثی که فرا می گیرید راجع به هدایت ذرات توسط یک مسیر است که آن را با استفاده از Point cloud انجام خواهید داد.
سردرس‌ها:
سردرس‌ها
Working with vectors
Making correct tube
Head particles
Affector matrix
POP Fluid
Collision properties
Grain source
POP grain
POP Interact
POP Kill
POP Soft limit
POP Look at
Metaball force
POP Property
Proximity
Replicate
Speed limit
POP Steer align
Spin by volume
POP steer cohesion
POP steer obstacle
POP steer path
POP steer seek
POP steer separate
Morph
Local variables
Local variable in DOPNetwork
Instance path
Point expression
Detail expression
Point cloud
Forces
Vortex force